Balkanbowling

 

Nach oben
Clanovi
Kratka istorija Bowlinga
Pravila
Detalji
Foto
Video
Liga
Turniri
Statistika
Diskusije

 

 

 



Igra

1. Cilj igre je da se obori svih 10 cunjeva iz prvog bacanja.Ako igrac ne uspije iz prvog puta sve da obori, ima pravo opet da baca da bi oborio preostale cunjeve. U poljima za upisivanje vidjece te dva mala kvadratica.To su polja za "prvi pokusaj"i "drugi  pokusaj". Ta polja zajedno zovemo "Frame". Bowling igra se sastoji iz 10 takvih "Frame".

2. Kod takmicenja Bowling se igra pojedinacno i ekipno. Svaki igrac igra 10 "Frames" mjenjajuci se sa svojim suigracima. Rezultati se boduju u zavisnosti od vrste takmicenja i da li igramo pojedinacno ili ekipno.Kod ekipnog takmicenja se zbrajaju rezultati svakog igraca u istom timu.

3. Svakom igracu se mora omoguciti nesmetana igra. Ako se igrac pripremio da izvede udarac, mjesta za zalet na lijevoj i desnoj stazi moraju ostati slobodne. Duznost svakoga je da ceka dok igrac ne izvede udarac. Bacanje je zavrseno tek onda kad kugla vise nije u posjedu igraca i kada kugla prede "faul liniju". Da kazemo jos i to pravilo,da igrac na desnoj stazi ima uvjek prednost u odnosu na lijevog igraca.

Upisivanje i racunanje

Rezultati iz jedne igre racunaju se sabiranjem oborenih cunjeva i sa jednim sistemom premije.Za svaki"Strike"i "Spare"dobijamo premiju.

 

1. X = Strike

Strike se pise kad iz prvog pokusaja oborimo sve cunjeve.  Strike-Simbol upisujemo u malo cetverougaono polje na formularu za igru.To znaci da cemo u ovom polju sa oborenih 10 cunjeva uz to racunati i cunjeve iz sledeca dva bacanja .. U ovom slucaju su  8 i 2 cunja (Spare) u 2.Frame.

Upis 1. Polje:  10 + 8 + 2 = 20

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Su
X   8 /                                    
20                    

2. / = Spare

Spare upisujemo kada 10 cunjeva oborimo iz dva pokusaja.  Spare-Simbol se upisuje u desno malo cetverougaono polje jednog bacanja.To znaci da u ovom polju osim 10 cunjeva  iz Spare dopisujemo dodatno koliko je cunjeva oboreno u sledecem bacanju.

Broj cunjeva iz prvog bacanja upisano je u lijevi kvadratic.20 cunjeva iz prvog polja prenose  se u drugo polje.Na to se racuna 10 cunjeva iz drugog bacanja plus 7 iz prvog pokusaja treceg Frame.

Upis 2. Polje: 20 + 10 + 7 = 37 

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Su
X   8 / 7 -                                
20 37                  

3. - = Miss

Miss se upisuje kad iz drugog pokusaja ne oborimo sve cunjeve koji su ostali iz prvog bacanja .Miss-Simbol se upisuje u desni mali kvadratic.Broj oborenih cunjeva iz prvog bacanja upisujemo u lijevi mali kvadratic.Ako iz drugog pokusaja ne oborimo sve preostale cunjeve,umjesto simbola Miss upisujemo u desni mali kvadratic koliko smo oborili iz drugog puta.U oba slucaja racuna se onoliko koliko cunjeva je oboreno iz dva bacanja.Sada se preuzimaju  37 cunjeva  iz 2. Frame .Na to se nadovezuje broj cunjeva ostvarenih u 3.Frame.

Upis 3. Polje: 37 + 7 + 0 = 44

 

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Su
X   8 / 7 -                                
20 37 44                

4. Split

Split je kada nam iz prvog bacanja ostanu dva ili vise cunjeva izmedu kojih fali najmanje jedan cunj.Split nema nikakvo znacenje za rezultat u jednom polju.Kod Split-a nam je mnogo teze da ocistimo preostale cunjeve iz drugog pokusaja.Broj oborenih cunjeva upisujemo u desni mali kvadratic. Ako igracu ipak podje za rukom da ocisti Split iz 2.pokusaja onda je uspio napraviti Spare.Ali ako u 2.pokusaju ne uspije ocistiti i ne pogodi ni jedan cunj,onda je to Miss.Ako pogodi koji cunj, broj oborenih cunjeva upisujemo u desni mali kvadratic.Kod ovakvih slucajeva racunamo isto kao smo kod "Spare"i"Miss" opisali.

5. F = Foul

 Foul Simbol se upisuje ako je bacanje nepravilno izvedeno npr.prekoracena foul linija.

Poruseni cunjevi iz tog udarca se ne broje,nego se broje samo oni oboreni iz drugog pokusaja i upisuju se u desni kvadratic.

6. U slijedecem primjeru smo ispunili formular za igru do 10.polja.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Su
X   8 / 7 - 7 2 F 9 - 8 X   X   X   9 / 8  
20 37 44 53 62 70 100 129 149 167 167

Iz 9.polja preuzeto je 149 cunjeva. Na to racunamo 10 cunjeva u 10-om polju (Spare) i rezultat dodatnog bacanja.  Ako u 10-om polju uspijemo da oborimo sve cunjeve(Strike) imamo pravo na jos dva dodatna bacanja .Ako u 10-om polju kod drugog bacanja ne ocistimo preostale cunjeve,nemamo pravo na dodatno bacanje.

Najveci rezultat koji mozemo da ostvarimo je 300 cunjeva.U ovom slucaju igrac je imao  12.Strike za redom,racunajuci ona dva dodatna bacanja u 10-om polju.

 

na vrh strane