Sorten von Spielleitern

1. Der Munchkin

"Nachdem er die Horden von Azoth mit nur einer Hand geschlagen hat, sogar ohne dass er das Schwert der Universellen Zerstörung aus der Scheide gezogen hat, starrt dein HalbGrauElf/HalbGoldDrache Paladin/MU/Kleriker/Mönch/Barde der 50. Stufe auf den jämmerlichen Ctulhu, der zu seinen Füssen kriecht..."

2. Großer Fischzug (Monty Haul) (Variation des Munchkins, aber die Charaktere neigen dazu auf niedriger Stufe zu stehen)

"Euch allen wird ein Wunsch gewährt." "Ich wünschte, ich hätte die Hand und das Auge von Vecna." "Ich wünschte, ich hätte die Trinkflasche von Teurny, dem Gnadenlosen." "Ich wünschte, ich hätte..." "Puff, sie erscheinen direkt vor euch. Was macht ihr jetzt?"

3. Der Mörder

"Während ihr den Wandteppich beiseite zieht, springt euch ein grüner Schleim von hinten an und tötet euch… Nö, kein 'Trefferwurf' oder Rettungswurf erlaubt, das steht genau so hier."

4. Der Unruhestifter

Greift sich einen Spieler heraus und gibt ihm/ihr ständig Zettel mit der Aufschrift: "Lass keinen wissen, dass nichts auf diesem Zettel steht."

5. Der Schummler

"Es ist mir egal, ob du LETZTES Mal bei einer 18 getroffen hast, DIESES Mal hast du verfehlt und ich will nichts mehr darüber hören."

6. Herr Stell-mir-keine-Fragen

"Ein blauer Blitzschlag vom Himmel trifft Harold den Jammerer, und setzt ihn auf einen Trefferpunkt herab. Hat sonst noch jemand ein Problem mit dieser Kampagne?"

7. Der Neuling

"Du hast eine 2 bei deinem 'Trefferwurf' gewürfelt. Wolltest du hoch oder niedrig?"

8. Der Wortreiche

"Die Tür besteht aus massiver Eiche, verbunden mit 4 Eisenbändern von ungefähr gleicher Breite, in gleich großen Abständen über seine Breite angeordnet und das Holz ist poliert, glatt und dunkelbraun gebeizt, bis auf einen kleinen Fleck, nahe dem Boden, der schwärzer ist und die Angeln sind von dieser Seite nicht sichtbar, aber ihr bemerkt die gepflegte Gestaltung des Schlosses, das Abdeckschild von dem hat eine Anordnung wie ein zerberstender Stern, eingefasst in Gold oder vielleicht poliertem Kupfer oder Bronze, das ist schwer zu sagen bei dem Fackellicht, aber der Klopfer ist definitiv schmiedeeisern und ihr seht… (Geräusche des Schnarchens von den Gruppenmitgliedern)"

9. Der mit Pokergesicht

"Die Sklavin, die ihr gerettet habt, nimmt euer Angebot euch zu begleiten höflich an und dankt euch für euer Vertrauen in ihr..."

10. Der ohne Pokergesicht

"Die Sklavin, die ihr gerettet habt, hihi, nimmt euer Angebot, schnaub, euch zu begleiten höflich an und dankt euch für euer Vertrauen in ihr, ha, ha,... Junge, jetzt werdet ihr was abkriegen, kicher."

11. Der Kleinmütige

"Der Ork trifft dich für 4 Punkte Schaden, wenn das mit dir in Ordnung geht, Steve. Wirklich, du hast 17 Trefferpunkte übrig und er hat nur 2, also wirst du okay sein, OK?"

12. Der aus der DePalma Schule von Mord und Totschlag

"Dein magischer Bohrer spaltet den Schädel des Dämons entzwei, er explodiert buchstäblich und bespritzt jeden mit Blut und Gehirn. Ein unansehnliches grünes Gemisch tropft aus deinem Gesicht, während du den schwelenden Leichnam vor dir sich heftig bewegen siehst, wie ein Säugling in einem Mixer, der schließlich abtritt als eine Pfütze von Erbrochenem und Exkrementen..."

13. Der Absolvent der Gibson Schule des Schreibens

"Der Anblick der Kristallkugel war die Farbe eines Fernsehers, eingestellt auf eine tote Frequenz."

14. Der Rachsüchtige

"Du willst nicht mit mir am Samstag ausgehen? Okay, alle Wer-Ratten greifen Christine an."

15. Der AD&Dler

"Die 100 Bauern schlagen mit ihren Stöcken und Mistgabeln wirkungslos auf deinen Kämpfer, bis du sie alle erschlagen hast. Eine heroische Anstrengung deinerseits."

16. Der Anti-AD&Dler

"Die 100 Bauern überwältigen deinen Kämpfer mit ihrer großen Anzahl und, unfähig dich unter dem Gewicht ihrer Horden zu bewegen, windest du dich hilflos, während sie deine Feldplatte auffingern und dich wie einen Hummer aufspießen. Du stirbst einen schändlichen Tod."

17. Der Wert auf Details legende

"Betrachtet man die atmosphärischen Bedingungen, die Beschleunigung wegen der Schwerkraft, den niedrigen Reibungskoeffizienten deiner geschmierten Plattenrüstung, deine hohe Gewandtheit, das Gold in deinem Rucksack, deine gesammelte Kreditbewertung, die Eier, die du zum Frühstück hattest, die ... und die durchschnittliche Zahl an Hühnern, die an einem warmen Tag in ihrer Tenne bleiben, musst du eine 13 oder besser würfeln, um den Fall zu überleben..."

18. Der Einfallslose

"Es ist eine Reise, versteht ihr, ihr versucht diesen Ring nach Mordor zu bringen, um ihn in einen Vulkan fallen zu lassen, um ihn zu zerstören. Nein, nein, ehrlich, ich habe mir diese Kampagne selber ausgedacht..."

19. Der Anleitende und Anmaßende

"Du pumpst den Wirt um Informationen an und er erzählt dir von dem Lager eines Roten Drachen im Westen." "Zu riskant, wir gehen irgendwo anders hin, um Gerüchte zu hören." "Ein Mann bietet euch an, euch anzuheuern, um das Lager eines Roten Drachen für ihn zu säubern." "Wir sagen nein danke und verlassen das Dorf und gehe zum nächsten Ort." "Auf dem Weg zum Dorf stolpert ihr über das Lager eines Roten Drachen..."

20. Der Verliesbauer

"Die erste Tür im Gang öffnet sich in einen 6 x 6' Raum, der einen Greifen beinhaltet. Der nächste Raum beinhaltet eine Gruppe von Orks, der nächste beinhaltet einen Schleimwürfel. Der nächste beinhaltet ein paar Giganten..." - Mark Isaak

21. Der Trottel

"Oh. Kann das jemand wirklich schaffen? Okay, ich gebe euch eine 50% Chance. Oh. Okay, dann 75%."

22. Der Henker

"Eine versteckte Klinge gleitet den Torbogen hinunter und zerfleischt die zwei Kämpfer und den Kleriker. Der Dieb kriegt neun Armbrustbolzen in seinen Rücken und der Magiebenutzer wird von einem intensiven Lichtstrahl getroffen, der ein Loch durch seinen Schädel brennt."

23. Der Ghul

"Das ist der 17te Charakter, den du heute Nacht ausgewürfelt hast? Muahahahahahahahahahah!"

24. Der Absolute Herrscher

"Der riesige Rote Drache KANN durch das kleine Loch passen, weil ICH DAS SAGE!"

25. Der Großzügige Munchkin

"Okay, jetzt, da ihr den Kobold getötet habt, öffnet ihr die Schatztruhe und findet 100.000 Goldmünzen, 50.000 Platinmünzen und zweihundert Juwelen, die jeder eine Milliarde Gold wert sind. Oh, und ein +20 Vorpal Schwert. Und, bevor ich es vergesse, eine Stange der Sieben Teile auch noch."

26. Der Mörder Munchkin

"Jungs, ihr seid tot."

27. Der Heulende Munchkin

"Aber, aber, Jungs, ihr KÖNNT das nicht tun! Das ist mein einziges Verlies! Heeeeeeeeeuuuuuuuuul!"

28. Der Würfelmodifikator

"Ja, ja du hast also eine 20 gewürfelt. Du hast verfehlt. Geheime Modifikatoren, weißt du."

29. Der Einfallslose

"Du gehst in eine Kneipe und siehst dreißig Söldner, die alle Kettenhemden tragen und Langschwerter haben. Sie sitzen alle an getrennten Tischen."

30. Der Konstruktionsfanatiker

"Ich brauche nur noch mal 15 Minuten. Ich muss nur noch 3 Ebenen bevölkern."

31. Der Geschichtenerzähler/Drehbuchschreiber

Er hat die Handlung für das Abenteuer schon ganz ausgetüftelt und ihr werdet ihr folgen, komme Hölle oder Hochwasser.

32. Der Planer

Er hat alle für das Abenteuer umsichtig geplant und im voraus aufgeschrieben. Alle NSC Werte und Details im Hintergrund, wer dir was erzählen wird und so weiter.

33. Der "Erfindet es während wir weitergehen " Typ

Er kommt mit einer vagen Idee davon, auf was die SC heute treffen werden und füllt die Einzelheiten aus, während es weitergeht.

34. Der buchstäbliche Typ

Spieler: "Ich wünscht, Joe hätte mehr Leben." SL: "Joe, du bist jetzt schizophren." und Spieler: "Was ist die Fluggeschwindigkeit einer Schwalbe?" SL: "Afrikanisch oder Europäisch?"

35. Der Sadistische

"Genau dann stürzen sich achtzig uralte riesige Rote Drachen auf eure Gruppe herab... alle spucken zusammen auf euch Feuer! Was macht ihr JETZT?"

35a. Der Sadist mit Masochistischen Spielern

"Wegen der Erkenntnis, dass ihr Abenteurer seid, töten sich die achtzig uralten Roten Drachen selber, um zu verhindern, dass ihr die Erfahrung für sie kriegt."

36. Der Absolvent der Bob Newhart Schule des Trockenen Humors

"Okay, die Sonne wird zu einer Nova und ihr seid in der Explosion gefangen. Jeder nimmt (würfeln, würfeln, würfeln…) neuntausendsiebenhundertachtundvierzig Punkte Feuerschaden durch das Plasma... Rettungswurf für die Hälfte. Was hast du gewürfelt? Oh, zu schade."

37. Der Nette

"Nun Bill, ich weiß nicht, wie ich dir das sagen soll, aber dein Charakter ist tot. Einfach so. Das tut mir wirklich leid, aber weißt du, diese Dinge passieren. 'Der Mensch hat nur eine kurze Zeit zu Leben und die voller Sorgen.' Sieh mal, Mann, ich weiß, dass dir das weh tut. Wenn du reden willst, können wir eine Pause machen...

38. Der Monty Python-eske

"Oh Nein! Das Mutierte Kartoffelmonster bespritzt die Gruppe mit einem Strom von glühendheißen Wolfsbrustwarzenchips(TM)! Jeder kriegt Null Punkte Schaden, Rettungswurf gegen den Bammel oder Seid Sehr Erschrocken Und Explodiert!"

39. Der Vergessliche

"Okay, ihr geht in den Raum. Die Orks blicken von ihrem Kartenspiel auf, sehr überrascht, jemanden zu dieser Stunde zu sehen und ergreifen ihre – Häh? Ihr wart schon hier durch und habt die Orks getötet? Scheiße. Okay. Lasst uns das noch mal versuchen. Ihr bemerkt sieben abgeschlachtete Orks…"

40. Der Blumige

"Oho! Mich dünkt, der Purpurne Magier fühle sich wahrhaftig verärgert durch euren Versuch ihn in eurer speienden Stinkenden Wolke einzuschließen, Dweomer! Meiner Treu, er hat, in seinem Zorn, ein Wort der Macht, Töten auf euch geschleudert, mit einem Ruf von 'Nehmet dies, elender Knabe!' Was tuet ihr jetzt, tapferer Abenteurer?"

41. Der Chaoskönig

"OK, der Gnom ist seinen Verwirrungszauber losgeworden, jeder würfelt seine Aktionen aus, während die 4 Kobolde 3 Rostmonster in das Lager jagen. Übrigens, die zwei Hobbits, die ihr vorher an einem Baum gefesselt gefunden habt, nutzen diesen Augenblick, um sich in Doppelgänger zu verwandeln und die Prinzessin anzugreifen, die ihr bewachen solltet. Ihr seht das alles klar und deutlich, weil die Wagen in eurer Karawane brennen wegen der Pfeile, welche die Orks auf sie abgefeuert haben. Wer trägt seine Rüstung, da ihr alle geschlafen habt?"


Der größte Teil dieser Liste wurde euch geliefert von Scott Butler.
Weitere Beiträge wurden geleistet von: James Heath, Kathryn L. Smith, Paul J. Zanca, Dave Cooke, J.D. Frazer und Charles K. Hughes (Ordania-DM).
Übersetzt von Ulf Böhnke


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